По детскому бестселлеру «Летом всякое бывает. Побег из Сколбора» сняли фильм

По детскому бестселлеру «Летом всякое бывает. Побег из Сколбора» сняли фильм

18 Май 2026 Новости

Писатель Сол Тай в беседе с «Литературной Россией» рассказал, как из семейных сказок на ночь родилась повесть «Летом всякое бывает. Побег из Сколбора». Сюжет превратился в заметный литературный проект и использован в качестве основы для картины с Алексеем Воробьёвым и Алисой Клагиш, премьера в российском прокате состоится 25 июня 2026 года.

.

«Эту книгу я создал спонтанно, — делится автор. — Моя младшая дочь каждый вечер перед сном просила новую сказку. Когда запас известных историй иссяк, я начал импровизировать». Так появилось произведение: сюжет набрасывался днем, а вечером зачитывался дочери, вносившей свои коррективы. «Что-то ей нравилось с первого раза, а что-то она просила переделать. Изменив главу, на следующий день я читал уже обновлённую версию, включавшую её правки. Именно так и родилась эта книга», — поясняет в интервью Сол Тай.

Ключевые посылы, которые автор адресует юным читателям: «обманывать — плохо», «компьютерные игры — не главное в жизни», «знания — это сила». Игровая механика в повести служит смысловым стержнем. «Компьютерные игры бывают разными, — разъясняет Сол Тай. — В некоторые действительно не стоит играть не только детям. Но существуют и полезные игры, развивающие новые навыки. Чем, к примеру, плохи виртуальные шахматы? В моей истории через игру у героини происходит пересмотр ценностей, она попадает в обстоятельства, заставляющие иначе взглянуть на реальность и сделать верные выводы».

Автор — опытный геймер: «Я играл ещё в бета-версию Counter-Strike, а мой SteamID — шестизначный. Кто в теме, тот оценит». Этот опыт помог выстроить повествование, понятное как «геймерам», так и людям, далёким от цифровой культуры. «Основной задачей было создать историю, в которой сложно угадать развитие событий», — отмечает писатель. О влиянии цифровых миров Сол Тай высказывается сбалансированно: «Всё зависит от того, в какие миры погружаться. Здесь crucial роль родителей: им следует выбирать подходящие игры и помогать ребёнку в них ориентироваться». Яркая аналогия: «Это как ядерный синтез: можно построить АЭС для всеобщего блага, а можно — ядерную бомбу и всё разрушить».

Сколбор — не просто игровая локация, а пластичная метафора. «Я сознательно избегал жёстких правил, оставив реальность изменчивой, откликающейся на внутреннее состояние героини. Мало кто заметил, но цвет меча Златы меняется с красного на зелёный. Это не ошибка, а отражение трансформации её состояния и игровой реальности вокруг». Язык повести живой, с элементами интернет-коммуникации. «Язык эволюционирует вместе с нами, — говорит автор. — Для писателя это инструмент. Главное — увлечь читателя историей, заставить переживать за героя и дочитать книгу до конца».

Родителям и педагогам Сол Тай рекомендует: «Универсального рецепта нет: все дети разные. Каждый ребёнок — личность, требующая индивидуального подхода. Как минимум — не мешать, а в идеале — помогать юному человеку в поисках себя». Юным читателям он советует: «Не бояться экспериментировать в поисках дела, которым хотелось бы заниматься целый день. Что может быть лучше, чем посвящать время любимому занятию и получать за это вознаграждение?»

Фильм «Летом всякое бывает. Побег из Сколбора» выйдет в прокат 25 июня 2026 года. По словам автора, уже планируется вторая часть серии и новые экранизации. Также Сол Тай намерен попробовать себя в жанре фантастического политического детектива для взрослой аудитории. Принцип «доверие важнее контроля», сформулированный писателем, становится ключом к диалогу поколений в цифровую эпоху.

Фото: из личного архива писателя Сол Тая.

Источник: https://litrussia.su/2026/05/13/igrovaya-realnost-kak-metafora-vospitaniya-avtor-pobega-iz-skolbora-o-cifrovom-detstve-i-granicah-prozy/